3ds Max

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3ds Maxは、設計ビジュアライゼーション、ゲーム、アニメーションに最適な 3D モデリングおよびレンダリング ソフトウェアです。
3ds Maxは 3D モデリングおよびレンダリングのためのソフトウェアであり、広大なゲーム世界、設計のビジュアライゼーションにおける印象的なシーン、魅力的なバーチャル リアリティ体験などを創造できます。
3ds Maxなら、プロ品質の 3D アニメーション、レンダリング、モデリングを作成できます。効率的なツールセットを、3D コンテンツやバーチャル リアリティ(VR)コンテンツの品質向上と制作期間短縮にお役立てください。

3ds Maxの価格は以下を確認下さい。

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3ds Max 価格

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3ds Max サブスクリプションは、 ご利用期間、1年、3年の中からお選びいただけます。

シングルユーザーライセンス

使用期間1年間
希望小売価格
¥240,000(税別)
CGIN 特別価格
¥240,000(税別)

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使用期間3年間
希望小売価格
¥648,000(税別)
CGIN 特別価格
¥648,000(税別)

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使用期間1年間
希望小売価格
¥236,000(税別)
CGIN 特別価格
¥224,200(税別)

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使用期間2年間
希望小売価格
¥472,000(税別)
CGIN 特別価格
¥448,400(税別)

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使用期間3年間
希望小売価格
¥637,000(税別)
CGIN 特別価格
¥605,000(税別)

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マルチユーザーライセンス

使用期間1年間
希望小売価格
¥472,000(税別)
CGIN 特別価格
¥お問合せ下さい

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使用期間3年間
希望小売価格
¥1,274,000(税別)
CGIN 特別価格
¥お問合せ下さい

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使用期間1年間
希望小売価格
¥413,000(税別)
CGIN 特別価格
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使用期間2年間
希望小売価格
¥826,000(税別)
CGIN 特別価格
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使用期間3年間
希望小売価格
¥1,115,000(税別)
CGIN 特別価格
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3ds Max 機能

3ds Maxの一部の機能を紹介します。

スプライン ワークフロー
新たに機能が強化されたスプライン ツールを使用して、直感的な操作でジオメトリを作成し、アニメーションを制作できます。

Open Shading Language(OSL)のサポート
シンプルな計算ノードから完全な手続き型テクスチャまで、マテリアル エディタ内で Open Shading Language(OSL)マップを作成できます

ブレンド ボックス マップ
投影されたテクスチャ マップのブレンド処理が簡単になり、目に付く継ぎ目をモーフィングできます。

面取りモディファイヤ
業界最高のプロシージャル モデリングで細部まで作成。きわめて難度が高い作業でも簡単に対応できます。

メッシュとサーフェス モデリング
ポリゴン、サブディビジョン サーフェス、スプライン ベースのモデリング機能を使用して、パラメトリック オブジェクトと有機的オブジェクトを効率よく作成できます。

ヘアーとファーのモディファイヤ
カットやブラシなど、選択とスタイリング用のツールを利用して、ヘアーとファーをビューポートで直接操作できます。

ヘアーとファーのモディファイヤ
カットやブラシなど、選択とスタイリング用のツールを利用して、ヘアーとファーをビューポートで直接操作できます。

データ チャネル モディファイヤ
頂点、エッジ、フェースの各情報を活用して、モデルをプロシージャルに修正できます。

シェイプのブール演算処理
使い慣れた 3D ブール演算の UI を使用して、2 つ以上のスプラインでパラメトリック ブール演算処理を実行できます。

メッシュとサーフェス モデリング
ポリゴン、サブディビジョン サーフェス、スプライン ベースのモデリング機能を使用して、パラメトリック オブジェクトと有機的オブジェクトを効率よく作成できます。

3ds Max Fluids(流体)
流体を使用すると、水、油、ハチミツ、溶岩などの液状の物質の物理特性をシミュレートすることができます。また、重力効果、オブジェクトとの衝突、モーション フィールドによるかく乱を再現して目的の結果を得ることができます。

モーション パス
アニメートされたオブジェクトのパスをプレビューできます。変換を使用してビューポートでモーション パスを直接調整することや、スプラインとの間で変換することができます。

キャラクタ アニメーションおよびリギング ツール
CAT、Biped、群集アニメーションなどのツールを利用して、手続き型アニメーションやキャラクタ リギングを作成できます。

一般的なアニメーション ツール
キーフレームおよびプロシージャルなアニメーション用ツールを利用できます。アニメーションの軌跡をビューポートで直接表示したり編集したりできます。

Max クリエーション グラフ コントローラ
作成や変更だけでなく、パッケージ化や共有も行える新世代のアニメーション ツールを使用して、アニメーション コントローラを作成できます。

パーティクル フロー エフェクト
水、火、スプレー、雪などの洗練されたパーティクル エフェクトを作成できます。

簡単なシミュレーション データの読み込み
CFD、CSV、または OpenVDB 形式のシミュレーション データをアニメートできます。

測地線ボクセルとヒートマップのスキニング
より適切なスキンのウェイト付けをすばやく簡単に生成できます。

ビューポート品質の改善
OSL 統合の一環として、OSL で作成したプロシージャ マップを Nitrous ビューポートから実物大の品質で表示できるようになりました。

3ds Max 向け Arnold
MAXtoA プラグインが 3ds Max に統合され、Arnold の最新機能を 3ds Max で利用できます。

フィジカル カメラ
シャッター スピード、絞り、被写界深度、露出など、実世界のカメラの設定をシミュレートできます。

ActiveShade ビューポート
ActiveShade 最終レンダリングのシーン コンテンツを直接操作できます。

Autodesk Raytracer Renderer(ART)
建築シーンの正確なイメージを作成できます。

VR によるシーン レイアウト
3ds Max Interactive の VR 制作機能から直接シーンを編集。更新と同時に 3ds Max に戻してリアルタイムで確認できます。

3ds Max Batch
3ds Max を純粋なコマンドライン ツールとして使用して 3ds Max の自動化能力を最大限に活用。
パイプライン ツールの統合と改善
機能が拡張され向上した Python と .NET ツールセットにより、さまざまなパイプライン ツールとのより緊密な統合が実現しました。

Alembic のサポート
インポート前にファイル検査できるインポート インスペクタ、Alembic が付属しています。Alembic 1.7 のインスタンス化をサポートしています。

最新の UI とワークスペース
応答性に優れた最新の高解像度対応 UI で、自分専用のカスタムワークスペースを作成できます。

シーン コンバータ
別のレンダラーにシームレスに移動できます。

CivilView のワークフローを更新
CivilView で作成した車両が 3ds Max の物理マテリアルへ対応しました。変換の手間が軽減され、レンダリングが簡単になります。

オートデスクのビューアのワークフロー
3ds Max のインタフェースからオートデスクのビューアを直接使用し、モデルの共有やフィードバックの確認をオンラインで行なえます。

プロジェクト ツールを更新
柔軟性に優れたフォルダ構成、よりスマートになったプロジェクトの切り替え、カスタム データの保存機能を使って新しいプロジェクトを作成できます。


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Autodesk 製品導入・活用はCGiNにお任せください。
検討段階から導入までワンストップでサポート致します。

当店はAutodeskプラチナ認定パートナーです。 最も高い認定ステータスを取得しています。

AUTODESK 製品 3つのサポート体制

AUTODESK導入サポート

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Autodesk 製品・ハードウェアの選定、アカウント、インストールなど導入時のお悩みをトータルサポート。

AUTODESK技術サポート

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Autodesk 製品 Maya・3dsMax を知り尽くしたスペシャリストによる技術サポート。Autodesk の全てサポートもご利用頂けます。

AUTODESK セミナー

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Autodesk製品をご購入頂いた方限定のセミナーにご参加頂けます。毎回著名なクリエイターを迎え、大変ご好評頂いております!

CGINを初めてご利用の方

5,400円(税込)以上で送料無料

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1回のご注文金額の合計が5,400円(税込)以上の場合は配送料無料。

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他店より1円でも高い場合はご連絡下さい!

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当店で取扱う製品が他店様より高い場合は御相談ください。可能な限り対応致します。

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